回答:日常工作学习中我们最为常见的操作系统是Windows,最近几年Linux类系统的桌面版体验越来越好,让Linux也慢慢进入公众视野。很多人口中所说的Linux系统其实是不严谨的说法,因为Linux本质上并不是系统!Linux系统是指基于Linux内核的一类系统的统称日常很多人所说的Linux系统其实并不是特定的某一种系统,Linux本意是指Linux内核(Linux是一种开源的、电脑操作系统的内核...
回答:日常工作学习中我们最为常见的操作系统是Windows,最近几年Linux类系统的桌面版体验越来越好,让Linux也慢慢进入公众视野。很多人口中所说的Linux系统其实是不严谨的说法,因为Linux本质上并不是系统!Linux系统是指基于Linux内核的一类系统的统称日常很多人所说的Linux系统其实并不是特定的某一种系统,Linux本意是指Linux内核(Linux是一种开源的、电脑操作系统的内核...
回答:目前我也在学习linux,说说我的感悟吧。在接触linux之前我学习的是单片机了解大概硬件的基本操作,同学说只是配置寄存器的话太low了去接触linux,学习linux时我是先接触命令的,当时学习的时候还是蛮有意思,就像传说中的黑客一样,说个题外的话当初看个电影叫什么侏罗纪公园2,那里面有个控制全局的电脑高手,我记得他好像输入ls这个命令就列出所有被龙破坏的地点,说来就有点觉得假。我学的命令是在网...
回答:ubt20我任是没装上tensorflow, apt源的质量堪忧. 我还是用我的centos7 ,这个稳定1903
...精力。话说周五的下午,小匹夫偶然间晃了一眼游戏蛮牛Unity3D的QQ群,又看到了一个Unity3D开发中老生长谈的问题,我的开发语言究竟是选择JavaScript呢?还是C#呢?。对这个问题,小匹夫也觉得的确该认真的梳理一下了。那...
...容中对这个问题有过比较详细的介绍,摘录如下: 防止Unity3D代码被反编译其实就是常见的Unity手游风险中的破解风险。 一、Unity面临的破解风险 Unity的破解风险主要有Unity mono脚本解密、Unity il2cpp脚本解析、Assetbundle资源篡改这...
...理解就是将3D模型导入就可以了,没有太多拓展 网页游戏,Unity3D可以直接编译到WEBGL 音乐可视化,娱乐性更强,市场小众 数据可视化(echarts) 布局规划(Floorplanning),个人觉得广度和和深度很值得探究。 3、项目确定 上面的很多应用里我...
...为3部分:一是主activity的代码,二是QR识别的代码,三是Unity3D。显然游戏使用的引擎是Unity3D,而其中部分代码混淆过,类名和变量名都改成了a b c等无意义的名字,这一部分代码可能是来自 https://developer.vuforia.com/ 。 稍微分析...
...两类:一种是HTML5技术,是基于网页的3D技术;另一种是unity3D技术,需要基于插件运行。其中,unity3D技术在游戏上应用的比较多,在企业应用方面,因为考虑到便捷性与安全性,HTML技术应用较多,且原本采用unity3D技术的企业也...
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。 unity3D还可以搭建出来AR视图,拼接模型。创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...